
Трохи спущена шкала здоров'я (ліворуч)
Здоров’я вимірюється смужкою поруч із шкалою енергії, у нижньому правому куті інтерфейсу користувача. Смужка здоров'я стає видимою, допоки ви перебуваєте в Шахті, Таємному лісі, Вольєрі для слизняків, Печері Черепа, Лігві мух-мутантів, Кар'єрі, Вулканічному підземеллі, або коли ця смужка не є повною. Найпоширеніший шлях втратити здоров'я - бути атакованим Монстрами, наприклад тими, що знаходяться в Шахті чи Слизняками у Таємному лісі чи Вольєрі для слизняків, хоча гравець також може втратити здоров'я, якщо на нього наїде поїзд на Залізниці.
Гравець може обрати Дику ферму, або запропонувати Дивну булку Темній святині нічних жахів, що у Хатина Відьми, щоб увімкнути появу Монстрів на Фермі, які будуть атакувати і поглинати здоров'я гравця вночі.
Здоров’я можна відновити споживаючи їжу, користуючись сауною або поспати. У Спільній грі, гравці можуть повільно відновлювати здоров'я (та енергію), стоячи у ліжку і не ідучи спати.
Максимальне здоров'я на старті складає 100 одиниць. Кожне підвищення рівня Бійництва, окрім рівнів 5 та 10, додає 5 одиниць до смужки здоров'я гравця. Здоров'я збільшується тільки при підвищення рівня до 5 чи 10, якщо було обрано навички Боєць чи Захисник. Знаходження Секретної нотатки №10 та зустріч з Містером кі на 100 поверсі Печери Черепа призведе до того, що гравець побачить кат-сцену, в якій Містер Кі дасть гравцю "Іридієве молоко змії", яке збільшить максимальне здоров'я на 25 одиниць.
Гравець втратить свідомість, коли рівень здоров'я досягне нуля. Єдиний виняток - якщо гравець має Перстень Фенікса і використовує його здатність вперше за день. Один з мешканців села розбудить гравця. Залежно від того, хто це буде, гравець може прокинутися у кімнаті входу в Шахту, у спальній кімнаті Будинку, або у Клініці Гарві. Якщо гравець втрачає свідомість у Печері Черепа, він прийде до тями у [[Клініка Гарві|Клініці Гарві].
Як тільки це станеться, гравець втратить золото і деякі предмети з інвентарю. Один втрачений предмет можна відновити через «Службу відновлення предметів» у Гільдії шукачів пригод . Кількість втраченого золота визначається відсотком від балансу, аж до 15 000 з.
Нотатки[]
![]() ![]() Ця сторінка або секція містить спойлери з Долини Стардью версії 1.6. Деякі гравці захочуть уникнути їх, або бути попередженими про це перед читанням цієї статті/секції. |
- Якщо гравець вдягнув Перстень вампіра, він отримуватиме 2 одиниці здоров'я після вбивства монстра.
- Якщо гравець має зброю з Зачарування Вампіра, існує вірогідність, що він отримуватиме здоров'я після вбивства монстра.
- Якщо гравець вдягнув Перстень Фенікса, він не втратить свідомість, та отримає половину максимального здоров'я при досягнені 0 здоров'я. Ця можливість може бути використана раз на день.
- Якщо гравець вдягнув Казкову скриньку, він відновлюватиме різну кількість здоров'я, залежно від заподіяної та отриманої шкоди від ворогів.