У Долині Стардью можна вибрати одну з семи типів ферм. Кожен тип містить унікальний макет ферми, що пропонує різні особливості та надає перевагу певним навичкам. Тип ферми можна обрати на етапі створення персонажа та неможливо змінити у майбутньому.
Стандартна ферма пропонує найбільше місце для посадки зернових культур і вирощування тварин. Інші шість ферм не мають такої ж сільськогосподарської площі, але пропонують особливі переваги в порівнянні:
Ферма на вершині пагорба надає переваги для Шахтарство.
Дика ферма надає переваги для Бійництво (але не передбачає додаткового бойового досвіду).
Ферма "чотири кути" об'єднує в собі бонуси з інших карт та ідеально підходить для багатокористувацької гри.
Пляжна ферма пропонує додаткові предмети та заохочує до Рибальство та Збиральство, але заважатиме розвиватиФермерство на пізніх етапах гри.
Інтер'єр будинку оформлено відповідно до теми обраної карти. Це стосується меблів, шпалер і підлоги. Зовнішній вигляд будинку незмінний незалежно від обраної карти.
На всіх картах є покинута будівля, яку згодом можна перетворити на теплицю. Після ремонту її можна перемістити, відвідавши Столярну майстерню або Вежу чарівника, та печера, в якій Деметріус згодом запропонує збудувати грибну печеру або завести фруктових кажанів.
Типи ферм[]
Назва
Зображення
Опис
Супутні навички
Стандартна ферма
Більшість цієї мапи - фермерська земля, ідеальна для посадки зернових культур і вирощування тварин.
Кількість клітин які можна обробляти на цій мапі - 3427, разом з 235 клітинами які не можна обробляти, проте на яких можна будувати.
Найбільша безперервна прямокутна зона складає 63 х 31 (1953) клітин.
5% часу (на який впливає Удача), що гравець спіймає лісоплюха. Більш детальна формула : 0.05 + Денна Удача. Це значить, що якщо денна удача менше -0.05, то гравець не зможе упіймати Лісоплюха. З максимальною удачею (0.125, яку можна досягнути за допомогою особливого оберігу), кожен кидок має шанс 17.5% упіймати Лісоплюха.
45% часу гравець буде ловити річну рибу, тобто рибу, яка водиться у Лісі Сіндерсеп;
У інших випадках гравець буде ловити тільки Сміття;
Додаткові ставки і області з травою зменшують загальну область фермерства.
Кількість клітин які можна обробляти на цій мапі - 1413, разом з 1490 клітинами які не можна обробляти, проте на яких можна будувати.
На південно-східному пагорбі з'являються Каміння, рудні жили та жеодні жили, в залежності від рівня шахтарства гравця. Якщо все у кар'єрі на фермі зібрано, зазвичай він відновлює 7-13 предметів кожний 4ий день, який є найоптимальнишим для збирання руди у кар'єрі. Великий пень, Велика колода або Великий камінь можуть іноді блокувати область шахтарства, роблячи її недоступною, доки гравець не отримає необхідний інструмент.
Додаткові скелі та річка зменшують загальну область фермерства.
При рибальстві:
50% часу гравець буде ловити річну рибу, тобто рибу, яка водиться у річці Лісі Сіндерсеп;
50% часу гравець буде ловити тільки Сміття;
Кількість клітин які можна обробляти на цій мапі - 1648, разом з 930 клітинами які не можна обробляти, проте на яких можна будувати.
Монстри з'являються вночі (в залежності від рівня Бійництва гравця). На цій фермі Дикий голем з'являється частіше ніж на інших фермах. Дивись Додаткові налаштування для більшої інформації.
При рибальстві:
35% часу гравець буде ловити річну рибу, тобто рибу, яка водиться у Горному озері;
65% часу гравець буде ловити тільки Сміття;
Кількість клітин які можна обробляти на цій мапі - 2131, разом з 444 клітинами які не можна обробляти, проте на яких можна будувати.
Бійництво
Ферма "чотири кути"
Фермерська область поділена скелями на чотири частини, кожні з яких нагадують інши ферми.
Верхня ліва: Лісова ферма. Цей квадрант має невеличку трав'янисту область, на якій знаходиться Великий пень, рослини тут можуть перетворитися на унікальні, з яких завджи випадає Змішане насіння, як і в Лісовій фермі.
Верхня права: Стандартна ферма. Цей квадрант має найбільшу фермерську область.
Нижня ліва: Цей квадрант має ставок. Гравці мають шанс 50% виловити річну рибу, тобто рибу, яка водиться у ставку Ліса Сіндерсеп;
Нижня права: Ферма на пагорбі. Цей квадрант має невеличкий кар'єр, в якому з'являються Каміння, Руди та Жеоди в залежності від рівня шахтарства гравця.
Додаткові скелі та річка зменшують загальну область фермерства.
Кількість клітин які можна обробляти на цій мапі - 2952.