Вікі Stardew Valley
Вікі Stardew Valley

Фермерство - це навичка, пов’язана із посадкою, вирощуванням і збиранням урожаю на фермі, а також доглядом за сільськогосподарськими тваринами. Це одне з основних джерел доходу для гри та забезпечує більшість інгредієнтів для приготування їжі .

Рівні навички[]

Рівень навички Фермерство можна переглянути на вкладці навичок у меню паузи. Кожен рівень надає +1 майстерності мотиці та лійці, що зменшує витрати енергії на використання інструментів. Вищий рівень Фермерство також збільшують шанс отримати якісний урожай.
Щоб підвищити рівень навички Фермерство, потрібні очки досвіду, які можна отримати, збираючи врожай, гладячи сільськогосподарських тварин, доївши корів або кіз, стригучи овець і збираючи продукти птахівництва в пташнику.

Рівень 1 Рівень 2 Рівень 3 Рівень 4 Рівень 5
Рецепти майстрування: Рецепти майстрування: Рецепти майстрування/готування: Рецепти майстрування: Оберіть навичку:
Опудало

Звичайне добриво

Майонезний апарат
Кам'яна огорожа
Спринклер

Вулик
ШвидкоРост
Обід фермера

Діжка
Звичайний водоутримувальний ґрунт
Залізна огорожа

Тваринник

Прибуток з продажу продуктів тваринного походження збільшений на 20%.

Культиватор

Прибуток з продажу врожаю збільшений на 10%.


(Бонус працює з усіма Овочами та Квітами, плюс з усіма фруктами, які не збираються Збиральством)

Рівень 6 Рівень 7 Рівень 8 Рівень 9 Рівень 10
Рецепти майстрування: Рецепти майстрування: Рецепти майстрування: Рецепти майстрування: Тваринник: Культиватор:

Прес для сиру
Огорожа з твердої деревини
Якісний спринклер

Прядка
Якісний водоутрим. ґрунт

Прес для олії
Бочка
ШвидкоРост Делюкс

Екстрактор насіння
Іридієвий спринклер
Якісне добриво

Птахівник

Тварини з пташника швидше починають дружити з вами.
Інкубація яєць пришвидшена в 2 рази.

(Також покращує якість продукції курника, див. деталі тут)

Ремісник

Прибуток з продажу ремісничих продуктів (вино, твердий сир, олія тощо.) збільшений на 40%.

(Зауважте, що Олія насправді не отримує користі від навички Ремісник)

Пастух

Тварини з хліва швидше починають дружити з вами.
Вівці швидше нарощують вовну.

(Також покращує якість продукції хліву, див. деталі тут)

Агроном

Увесь урожай росте на 10% швидше.

Вплив професій Птахівник та Пастух на частоту якості продуктів тваринного походження[]

На додаток до здатності в описі професії швидше подружитися з відповідним типом тварин (+30 дружби, коли гладять замість базового +15) і скоротити час інкубації вдвічі або збільшити виробництво вовни з овець, професії Птахівник і Пастух мають приховану перевагу про яку в грі ніде не вказано. Кожна із них додає 0,333 до оцінки, яка використовується для розрахунку якості продукту для типу тварин, що відповідає обраній професії. Це призводить до значно вищих шансів отримати продукти іридієвої якості. Для ілюстрації нижче наведено таблицю, у якій показано середню частоту іридієвих, золотих і срібних продуктів із професіями « Птахівник/ Пастух» і без них для тварини з максимальним рівнем дружби (1000, тобто 5 сердець) і максимально хорошим настроєм (255):

Професія % іридієвої якості % золотої якості % срібної якості Середня ціна(% базової ціни)
Без професії 56.665% 24.556% 18.779% 173.638%
Птахівник
або Пастух
73.315% 19.564% 7.121% 184.877%

Повна формула[]

Гра зазвичай розраховує якість продуктів тваринного походження, використовуючи оцінку для кожної тварини за такою формулою: (цікаво, що гра не враховує щоденну удачу в цьому розрахунку) ((Дружба/1000) - (1 - (Настрій/225))

Наприклад, тварина з 1000 дружбою та 255 настроєм (максимальна дружба та настрій) буде розрахована таким чином:
=((1000/1000) - (1 - (255/225))
=1 - (1 - 1.1333...)
=1 + 0.1333...
=1.1333...

Гра почне перевіряти, яку якість створити, спершу побачивши, чи загальний бал перевищує 0,95. Якщо так, результат, поділений на 2, порівнюватиметься з випадковим числом від 0 до 1. Якщо оцінка, поділена на 2, більша за випадкове число, предмет матиме якість Іридіум.
Якщо оцінка нижча за 0,95 або перевірка не вдалася, оцінка, поділена на 2, порівнюється з випадковим числом від 0 до 1. Якщо оцінка, поділена на 2 , більша за випадкове число, предмет матиме золоту якість.
Якщо ця перевірка також не вдається, весь бал потім буде порівняно з випадковим числом від 0 до 1. Якщо воно більше за випадкове число, предмет матиме срібну якість.
Нарешті, якщо ця перевірка також не вдасться, предмет буде нормальної якості (хоча у наведеному вище прикладі оцінка вища за 1, тому перевірка на якість срібла завжди буде успішною, якщо дві попередні не вдадуться).
(Зауважте, що бонус 0,333 до оцінки за професіями Птахівник і Пастух застосовується до повної оцінки, а не до половинної оцінки.) Оскільки, оцінка вище 1 і шанси на продукцію нормальної якості можна ігнорувати, шанси в цьому прикладі без бонусу 0,333 можна розрахувати як:
1.1333 / 2 = 0.56665 = 56.665% іридієва
(1 - 0.56665) × (1.1333 / 2) = 0.24556 = 24.556% золота
1 - 0.56665 - 0.24556 = 0.18779 = 18.779% срібна

Оскільки іридієві вироби коштують у 2 рази дорожче базової ціни, золоті вироби коштують у 1,5 рази дорожче базової ціни, а вироби зі срібла коштують 1,25 базової ціни, ми можемо обчислити відсоток базової ціни у прибутку, який у підсумку:
=(0.56665 × 2) + (0.24556 × 1.5) + (0.18779 × 1.25)
= 1.13330 + 0.36834 + 0.23474
= 1.73638 = 173.638%

Частота якості врожаю[]

Якість визначається під час збирання врожаю, а не під час посадки. Для культур, які дають багаторазовий урожай (наприклад, Кавове зерно, Чорниця, Журавлина), базові та якісні добрива впливають лише на перший урожай.
Спочатку гра перевіряє, чи має урожай золоту якість, якщо ні, вона пробує знову зі срібною якістю. Якщо обидві перевірки не успішні, урожай отримує нормальну якість. Якість, також, залежить від використання добрив.
Основна формула для визначення золотої якості врожаю (без урахування добрив) становить 1% + 2% на рівень фермерства.
Основна формула для визначення срібної якості врожаю становить 2% + 4% за рівень, гра повинна спочатку не присудити золоту якість, перш ніж вона спробує присудити срібну якість, тому шанси на срібну якість незначні.
У наведених нижче таблицях показано ймовірність збирання врожаю кожної якості. Зауважте, що можна досягти 11-14 рівня фермерства за допомогою бафів від Їжі.

Звичайний ґрунт[]

Рівень
фермерства
Звичайна
якість
Срібна
якість
Золота
якість
Середня
ціна
0 97% 2% 1% 1.01
1 91% 6% 3% 1.03
2 85% 10% 5% 1.05
3 80% 13% 7% 1.07
4 75% 16% 9% 1.09
5 69% 20% 11% 1.10
6 64% 23% 13% 1.12
7 60% 25% 15% 1.14
8 55% 28% 17% 1.16
9 50% 31% 19% 1.17
10 46% 33% 21% 1.19
11 42% 35% 23% 1.20
12 38% 37% 25% 1.22
13 34% 39% 27% 1.23
14 30% 41% 29% 1.25

Ґрунт зі звичайним добривом[]

Рівень
фермерства
Звичайна
якість
Срібна
якість
Золота
якість
Середня
ціна
0 88% 8% 4% 1.04
1 77% 15% 8% 1.08
2 68% 20% 12% 1.11
3 59% 26% 15% 1.14
4 50% 31% 19% 1.17
5 42% 35% 23% 1.20
6 35% 39% 26% 1.23
7 28% 42% 30% 1.25
8 22% 44% 34% 1.28
9 16% 47% 37% 1.30
10 15% 44% 41% 1.32
11 14% 41% 45% 1.33
12 13% 39% 48% 1.34
13 12% 36% 52% 1.35
14 11% 33% 56% 1.36

Ґрунт з якісним добривом[]

Рівень
фермерства
Звичайна
якість
Срібна
якість
Золота
якість
Середня
ціна
0 78% 14% 8% 1.07
1 64% 23% 13% 1.12
2 52% 30% 18% 1.17
3 40% 36% 24% 1.21
4 30% 41% 29% 1.25
5 21% 45% 34% 1.28
6 15% 45% 40% 1.31
7 14% 41% 45% 1.33
8 13% 37% 50% 1.34
9 11% 33% 56% 1.36
10 10% 29% 61% 1.38
11 9% 25% 66% 1.39
12 7% 21% 72% 1.41
13 6% 17% 77% 1.43
14 4% 13% 82% 1.44

Ґрунт з добривом Делюкс[]

Рівень
фермерства
Звичайна
якість
Срібна
якість
Золота
якість
Іридієва
якість
Середня
ціна
0 0% 84% 10% 6% 1.32
1 0% 75% 16% 9% 1.36
2 0% 66% 22% 13% 1.40
3 0% 57% 27% 16% 1.44
4 0% 49% 31% 20% 1.47
5 0% 42% 35% 23% 1.51
6 0% 35% 39% 27% 1.55
7 0% 28% 42% 30% 1.58
8 0% 22% 45% 34% 1.61
9 0% 16% 47% 37% 1.64
10 0% 11% 48% 41% 1.67
11 0% 7% 49% 44% 1.70
12 0% 3% 50% 47% 1.73
13 0% 0% 49% 51% 1.76
14 0% 0% 46% 55% 1.77

Повна формула[]

Імовірність підвищення якості врожаю лінійно залежна від рівня фермерства та якості добрив (0 для ґрунту, 1 для звичайного добрива, 2 для якісного добрива та 3 для добрива Делюкс). Тобто ймовірність зростає на однакову величину з кожним рівнем з тим самим добривом та з кожним покращенням якості добрива для того самого рівня землеробства. У коді гри використовуються такі формули

Якість Формула
Срібна 2 * ймовірність золотої якості (обмежено 75%)
Золота 0.2(рівень фермерства/10)
+0.2*(рівень добрива)*((рівень фермерства+2)/12)+0.01
Іридієва ймовірність золотої якості / 2

Крім того, з добривом Делюкс або краще, то срібна якість - це мінімальна гарантована якість, а іридієва можлива. Гра перевіряє кожну формулу по черзі, спочатку іридієву, потім золоту і наостанок срібну.
Зауважте, що розрахунок ймовірності повинен враховувати це: наприклад, на ґрунті без високоякісних добрив срібну якість можна зібрати, лише якщо золота не було вибрано, і тоді глобальний шанс для срібла дорівнює (1 - шанс золотої якості) * (мінімальне між (0.75) і (2 * шанс золотої якості)).

Очки досвіду[]

Досвід, отриманий від збирання врожаю, різниться від культури до культури, причому збір врожаю дорожчих культур дає більше досвіду.
Багаторазово плодоносячі культури дають досвід з кожним врожаєм. Культури, які дають багато плодів за один урожай, як-от чорниця , журавлина або картопля, дають досвід лише за перший плід і не дають додаткового досвіду для інших плодів.
Погладжування сільськогосподарських тварин, доїння корови чи кози, стрижка вівці або збирання продуктів тваринного походження в пташнику дають по 5 очок досвіду. (Збирання трюфелів дає досвід Збирацтво, а не Фермерство).
Щоб підвищити рівень Фермерство з рівня 0 до рівня 1, потрібно зібрати 13 одиниць Пастернак, або 8 Картопля, або 5 Цвітна капуста. Від рівня 0 до 2 потрібно приблизно 48 Пастернак, або 28 Картопля, або 17 Цвітна капуста.

Весна
Культури Досвід
Кавове зерно 4
Тюльпан 7
Немелений рис 7
Пастернак 8
Зелена квасоля 9
Блакитний яркоцвіт 10
Часник 12
Картопля 14
Кейл 17
Полуниця 18
Цвітна капуста 23
Ревінь 26
Стародавній фрукт 38
Плід кактуса 14
Літо
Культури Досвід
Кавове зерно 4
Хміль 6
Пшениця 6
Гострий перець 9
Чорниця 10
Кукурудза 10
Помідор 12
Соняшник 14
Редис 15
Літній блискун 15
Мак 20
Диня 27
Червона капуста 28
Карамбола 43
Стародавній фрукт 38
Плід кактуса 14
Корінь Таро 16
Ананас 30
Осінь
Культури Досвід
Пшениця 6
Кукурудза 10
Баклажан 12
Бок-чой 14
Журавлина 14
Виноград 14
Соняшник 14
Буряк 16
В'язка щириці 21
Артишок 22
Ямс 22
Казкова троянда 29
Гарбуз 31
Стародавній фрукт 38
Гостра ягода 64
Плід кактуса 14

Присуджені очки досвіду розраховуються за формулою, XP=||16 × ln(0.018 × ЦІНА + 1)||,
де ЦІНА — це базова ціна продажу врожаю (зазначена в ObjectInformation.xnb ).
Високоякісний урожай дає таку ж кількість досвіду, як і звичайний урожай.
Збирання диких рослин, вирощених на фермі, дає 7 очок досвіду Збирацтво за рослину замість очок досвіду Фермерство.
Рівень досвіду підвищується одразу після збору врожаю, але вікно «підвищення рівня» з’являється лише після сну.

Рівень Зібрано врожаю Досвід
1 13 100
2 48 380
3 97 770
4 163 1300
5 269 2150
6 413 3300
7 600 4800
8 863 6900
9 1250 10000
10 1875 15000

Їжа[]

Деякі приготовані страви тимчасово підвищують рівень Фермерство. Приправа Кі може бути застосована для збільшення характеристик страв, приготованих гравцем.

Іконка Назва Опис Інгредієнти Енергія/
Здоров'я
Бафф Тривалість
баффа
Джерело
рецепту
Ціна
продажу
Обід фермера Дасть тобі сил. Омлет (1)
Пастернак (1)
200
90

Фермерство
(+3)

5 хв
35 с
Фермерство
рівень 3
data-sort-value="150">150 з.
Хешбраун Хрустка й золотисто-коричнева! Картопля (1)
Олія (1)
90
40

Фермерство
(+1)

5 хв
35 с
Королева соусу
14 Весна
рік 2
Салун Зоряна Крапля
Гроші за 50 з
data-sort-value="120">120 з.
Повний сніданок Ви готові підкорити світ! Яєчня (1)
Відро молока (1)
Хешбраун (1)
Млинці (1)
200
90

Фермерство
(+2)

Максимальна енергія
(+50)

7 хв
Королева соусу
21 Весна
рік 2
data-sort-value="350">350 з.
Суп том кха Цей смак просто неймовірний! Кокос (1)
Креветка (1)
Печериця (1)
175
78

Фермерство
(+2)

Максимальна енергія
(+30)

7 хв
Сенді
(поштою
при 7+)
data-sort-value="250">250 з.
Перцеві бомбочки Гострий перець в паніровці, наповнений сиром. Гострий перець (1)
Сир (1)
130
58

Фермерство
(+2)

Швидкість
(+1)

7 хв
Шейн
(поштою
при 3+)
data-sort-value="200">200 з.
Кленовий пончик Це солодкий пончик, вкритий насиченою кленовою глазур'ю. Кленовий сироп (1)
Цукор (1)
Пшеничне борошно (1)
225
101

Фермерство
(+1)

Рибальство
(+1)

Шахтарство
(+2)

16 хв
47 с
Королева соусу
14 Осінь
рік 2
data-sort-value="300">300 з.

Культури[]

•           Сільськогосподарські культури           •
Весна Блакитний яркоцвітЗелена квасоляКавове зерноКартопляКейлМоркваНемелений рисПастернакПолуницяРевіньТюльпанЦвітна капустаЧасник
Літо Гострий перецьДиняКавове зерноКарамболаКукурудзаЛітній блискунЛітній кабачокМакПомідорПшеницяРедисСоняшникХмільЧервона капустаЧорниця
Осінь АртишокБаклажанБок-чойБроколіБурякВиноградВ'язка щириціГарбузЖуравлинаКазкова трояндаКукурудзаПшеницяСоняшникСолодка ягідкаЯмс
Зима Снігодиня
Імбирний острів АнанасКорінь таро
Спеціальні Плід кактусаСолодка ягідкаСтародавній фруктФрукт КіЧайне листя



Навички та Характеристики
Навички БійництвоЗбиральствоФермерствоРибальствоШахтарство
Характеристики ВагаЗахистІмунітетКритичний ударМагнетизмУдачаШанс критичного ударуШвидкістьШкода